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Comunicación en tiempo real entre dispositivos usando tecnología de sockets en una simulación del juego cuarenta

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dc.contributor.advisor Bonilla Armijos, Rafael Ignacio, Director
dc.contributor.author Carlo Unda, Gianni Andrés
dc.creator ESPOL. FIEC
dc.date.accessioned 2017-02-10T18:43:44Z
dc.date.available 2017-02-10T18:43:44Z
dc.date.issued 2016
dc.identifier.citation Carlo Unda, Gianni Andrés (2016). Comunicación en tiempo real entre dispositivos usando tecnología de sockets en una simulación del juego cuarenta. Trabajo final para la obtención del título: Ingeniero en Ciencias Computacionales. ESPOL. FIEC, Guayaquil. 19p.
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/xmlui/handle/123456789/37324
dc.description Este proyecto consiste en una implementación del juego cuarenta. Se analizaron las soluciones ya existentes en las plataformas móviles android y ios. Ninguna aplicación presenta mayor reto en cuanto a jugar contra la computadora, y solo una aplicación permite partidas entre dispositivos pero la comunicación es lenta. El objetivo de este proyecto es mostrar que se puede proveer una experiencia más rápida en la comunicación entre los dispositivos de los jugadores y que la inteligencia artificial presente un mayor desafío para partidas de un solo jugador. Esto se lo logró basando la comunicación entre dispositivos en sockets tcp y la inteligencia artificial en un algoritmo probabilístico minimax. Se encontró que los sockets tcp son más rápidos que una solución que se basa en tecnología http, y que minimax provee un buen desafío para un jugador regular.
dc.format application/pdf
dc.format.extent 19
dc.language.iso spa
dc.publisher ESPOL. FIEC
dc.rights openAccess
dc.subject GESTION DE JUEGOS-SOFTWARE
dc.subject COMUNICACION EN TIEMPO REAL
dc.title Comunicación en tiempo real entre dispositivos usando tecnología de sockets en una simulación del juego cuarenta
dc.type bachelorThesis
dc.identifier.codigoespol T-103421
dc.description.city Guayaquil
dc.description.degree Ingeniero en Ciencias Computacionales


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