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Creación de un comercial de televisión como tecnología sin video en 2D y 3D

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dc.contributor.author Guzmán Rugel, Bolívar
dc.contributor.author Ortiz Costa, Agustíin
dc.contributor.author Maluk Salem, Omar, Director
dc.date.accessioned 2026-02-24T21:05:07Z
dc.date.available 2026-02-24T21:05:07Z
dc.date.issued 2005
dc.identifier.citation Guzmán Rugel, B. Ortiz Costa, A. (2005). Creación de un comercial de televisión como tecnología sin video en 2D y 3D. [Tesis de grado]. ESPOL. FCSH. es_EC
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/67797
dc.description.abstract Existen un considerable numero de grandes y medianas empresas que necesitan constantemente desarrollar atractivas y efectivas promociones o publicaciones de sus productos, y otras de mayor experiencia en nuestro mercado deben procurar mantener su posicion de marca. Por medio de las distintas formas de publicidad (escrita, radial, grafica, televisiva, etc)., las empresas han encontrado un medio de llegar a sus respectivos mercados, siendo uno de los métodos más eficaces la publicidad televisiva, ya que provoca una mayor atención del producto o servicio que se expone. Para contrarrestar la inminente huida de nuestros empresarios a desarrollar sus comerciales a otros países como se esta dando en cierto grado en la actualidad, este proyecto desea mostrar el desarrollo de un tipo de comerciales en tecnologías 2d y 3d, que pueden ser tan atractivos como los tradicionales y lograr reducir su costo en un 50% entregando a los empresarios opciones de disminuir sus gastos o distribuir de mejor manera su presupuesto para publicidad. Es por eso que hemos decidido evaluar la creación de Comerciales en 2D y 3D dando a conocer un Plan de Inversión con los estudios sectoriales, técnicos, administrativos y financieros. es_EC
dc.language.iso es es_EC
dc.publisher ESPOL. FCSH. es_EC
dc.subject Comercial de televisión es_EC
dc.subject Tecnología sin video en 2D es_EC
dc.subject Tecnología sin video en 3D es_EC
dc.title Creación de un comercial de televisión como tecnología sin video en 2D y 3D es_EC
dc.type Thesis es_EC


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