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dc.contributor.author | Barcia Ayala, Orlando | |
dc.contributor.author | Lazo Tuarez, Mario | |
dc.contributor.author | Maruri Moran, Danny | |
dc.contributor.author | Caicedo Rossi, Guido Alfredo | |
dc.date.accessioned | 2009-02-20 | |
dc.date.available | 2009-02-20 | |
dc.date.issued | 2009-02-20 | |
dc.identifier.uri | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/703 | |
dc.description.abstract | El presente trabajo describe un prototipo de una herramienta de aprendizaje basada en la computadora dirigida a niños de menores a 36 meses. El prototipo consiste en un juego multimedia didáctico e interactivo que toma en cuenta las condiciones de motricidad e interacción a esas edades. El prototipo desarrollado consta de dos componentes: software y hardware. El primero es el juego multimedia infantil llamado “Aprendamos Jugando”, en el cual se enseña sobre los animales domésticos, partes de la cara y figuras geométricas básicas. El segundo es un dispositivo de entrada que sirve de interfaz humano-máquina para la comunicación entre el infante y el juego. Este dispositivo ha sido denominado Pequetablero. El dispositivo es necesario debido a que los niños muy pequeños no tienen bien desarrolladas sus habilidades motrices, como para manejar un teclado o un mouse. Este documento además de describir la estructura del juego y del Pequetablero, analiza los resultados de las pruebas realizadas con los infantes. | en |
dc.language.iso | spa | en |
dc.rights | openAccess | |
dc.title | Juego multimedia, didáctico e interactivo para el aprendizaje a temprana edad | en |
dc.type | Article | en |