dc.contributor.advisor |
Mármol, Pedro, director |
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dc.contributor.author |
Sotomayor Peralta, Piedad Elizabeth |
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dc.creator |
ESPOL |
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dc.date.accessioned |
2010-06-10 |
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dc.date.available |
2010-06-10 |
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dc.date.issued |
2010 |
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dc.identifier.citation |
Sotomayor, P. (2010). Desarrollo de Riggs para animación de caracteres. [Tesis de Grado] Escuela Superior Politécnica del Litoral. |
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dc.identifier.uri |
http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/10480 |
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dc.description.abstract |
Este manual va dirigido para aquellas personas que están muy interesadas en el gran y maravilloso mundo del Desarrollo de personajes 3D, ofreciendo en gran detalle, paso a paso el modelado y seteo, dando la oportunidad a observar y aprender a cómo utilizar herramientas propias para la creación.
En un mundo que evoluciona a diario hemos visto como oportunidad explorar más en la animación 3D y así poder desarrollar proyectos cortos y extensos, siempre tratando de perfeccionar los conocimientos adquiridos.
En la actualidad la animación 3D ha marcado una línea casi tangible entre las producciones tradicionales y los nuevos hallazgos tecnológicos para implementar en cortos, comerciales y películas.
Los estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico y Publicitario vieron la necesidad de implementar de una manera integral los conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera para desarrollar una serie de animaciones. |
en |
dc.language.iso |
spa |
en |
dc.publisher |
ESPOL. FADCOM. |
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dc.rights |
openAccess |
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dc.subject |
Rigs |
en |
dc.subject |
Animación de caracteres |
en |
dc.title |
Desarrollo de Rigs para animación de caracteres |
en |
dc.type |
bachelorThesis |
en |
dc.identifier.codigoespol |
D-69296 |
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dc.description.city |
Guayaquil |
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dc.description.degree |
Tecnología en Diseño Gráfico y Publicitario |
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