Resumen:
Esta investigación es un desarrollo de diferentes etapas en el campo del Diseño
Gráfico y la Nutrición, que tiene como objetivo implementar un videojuego educativo
para niños escolares que cursan en la Unidad Educativa “Fermín Vera Rojas”, con el
fin de reducir la malnutrición en los niños a través de la concientización y enseñanza
del valor nutricional de una lonchera, así como de diversos alimentos de ingesta diaria.
Actualmente el gobierno se encuentra trabajando y captando programas que posean
un mismo objetivo como es el Plan Intersectorial de Alimentación y Nutrición.
La producción del juego ha sido realizado bajo algunos métodos y técnicas que nos
han ayudado a el entendimiento del usuario como son: la encuesta, moodboards,
mapa de empatía, stakeholders mapping y mapa de experiencia; Esto dio como
resultado conocer a un usuario motivado por aprender de una manera dinámica y
tecnológica en donde la parte gráfica capta la mayor parte de su atención y motivación.