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dc.contributor.author | Valverde Villamar, Susan | |
dc.contributor.author | Mármol, Pedro, Director | |
dc.date.accessioned | 2023-03-15T21:41:36Z | |
dc.date.available | 2023-03-15T21:41:36Z | |
dc.date.issued | 2009 | |
dc.identifier.citation | Valverde, S. (2009). Creación y animación de Rigs: Manual de diseño. Trabajo final previo a la obtención del título de: Tecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario. [Tesis de Grado]. Espol, Fadcom. Guayaquil. | es_EC |
dc.identifier.uri | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/56941 | |
dc.description.abstract | En el siguiente manual se explicará de manera clara y concisa el desarrollo de un RIG, para el desarrollo de la animación de un personaje. A través de los siguientes capítulos conocerá la manera de setear correctamente un personaje; conocerá los diferentes tipos de estructuras que pueden conformarlo y qué es un Joint, también si estos necesitan o no de una cadena IK. Entenderá la manera correcta de aplicar pesos a los Joints para evitar la deformación de la malla del muñeco a la hora de ser animado. Como crear gestos y combinarlos para lograr expresiones y como controlar las mismas. | es_EC |
dc.language.iso | es | es_EC |
dc.publisher | ESPOL. FADCOM. | es_EC |
dc.subject | Animación Rigs | es_EC |
dc.subject | Animación 3D | es_EC |
dc.title | Creación y animación de rigs: Manual de diseño | es_EC |
dc.type | Thesis | es_EC |
dc.identifier.codigoespol | T-69285 |