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Tópico de graduación ¨Rigging¨

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dc.contributor.author Mármol, Pedro, Director
dc.contributor.author Betancourth Bonilla, Irene P.
dc.date.accessioned 2023-06-07T21:21:02Z
dc.date.available 2023-06-07T21:21:02Z
dc.date.issued 2009
dc.identifier.citation Betancourth, I. (2009). Tópico de graduación ¨Rigging¨. [Tesis de Grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral. es_EC
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/57381
dc.description.abstract Este proyecto surge de la necesidad de mejorar la técnica con la que se hace una producción 3D, y en este caso en particular, de implementar herramientas que nos permitan hacer una mejor caracterización del o los personajes implicados en tal producción. El objetivo principal de este proyecto es generar un personaje capaz de responder de manera absoluta a todo aquello que se requiera para caracterizar un proyecto animado, ya que este personaje será el intérprete o actor del mismo, y como tal debe tener la capacidad de responder a una serie de estímulos o situaciones distintos sin dejar de verse natural dentro de las mismas. es_EC
dc.language.iso es es_EC
dc.publisher ESPOL.FADCOM es_EC
dc.subject Producción 3D es_EC
dc.subject Caracterización es_EC
dc.subject Proyecto animado es_EC
dc.title Tópico de graduación ¨Rigging¨ es_EC
dc.type Thesis es_EC


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