dc.contributor.author |
Mármol, Pedro, Director |
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dc.contributor.author |
Betancourth Bonilla, Irene P. |
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dc.date.accessioned |
2023-06-07T21:21:02Z |
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dc.date.available |
2023-06-07T21:21:02Z |
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dc.date.issued |
2009 |
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dc.identifier.citation |
Betancourth, I. (2009). Tópico de graduación ¨Rigging¨. [Tesis de Grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral. |
es_EC |
dc.identifier.uri |
http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/57381 |
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dc.description.abstract |
Este proyecto surge de la necesidad de mejorar la técnica con la que se hace una producción 3D, y en este caso en particular, de implementar herramientas que nos permitan hacer una mejor caracterización del o los personajes implicados en tal producción. El objetivo principal de este proyecto es generar un personaje capaz de responder de manera absoluta a todo aquello que se requiera para caracterizar un proyecto animado, ya que este personaje será el intérprete o actor del mismo, y como tal debe tener la capacidad de responder a una serie de estímulos o situaciones distintos sin dejar de verse natural dentro de las mismas. |
es_EC |
dc.language.iso |
es |
es_EC |
dc.publisher |
ESPOL.FADCOM |
es_EC |
dc.subject |
Producción 3D |
es_EC |
dc.subject |
Caracterización |
es_EC |
dc.subject |
Proyecto animado |
es_EC |
dc.title |
Tópico de graduación ¨Rigging¨ |
es_EC |
dc.type |
Thesis |
es_EC |