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Juego de cartas ilustradas como herramienta de entretenimiento para fomentar el conocimiento de lugares turísticos e históricos de Guayaquil

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dc.contributor.advisor Santibáñez, José Daniel , Director
dc.contributor.author Beltrán Zambrano, Adriana Victoria
dc.contributor.author Castagneto Lema, Romina Antonella
dc.creator ESPOL
dc.date.accessioned 2023-07-11T16:54:57Z
dc.date.available 2023-07-11T16:54:57Z
dc.date.issued 2023
dc.identifier.citation Beltrán Zambrano, A. V. y Castagneto Lema, R. A. (2023). Juego de cartas ilustradas como herramienta de entretenimiento para fomentar el conocimiento de lugares turísticos e históricos de Guayaquil. [Proyecto integrador]. ESPOL. FADCOM .
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/57713
dc.description El presente proyecto tiene como objetivo diseñar juego de cartas ilustradas como herramienta de entretenimiento para fomentar el conocimiento de lugares turísticos e históricos de Guayaquil, para lograr difundir información de aquellos espacios que forman parte del legado histórico de los guayaquileños. Para ejecutar el proyecto del juego de cartas, una de las metodologías aplicadas fue Design Thinking, en donde, mediante las cinco etapas, se pretendía conocer las necesidades de los usuarios para crear un instrumento que resuelva el desconocimiento sobre los atractivos turísticos y su historia. Se realizaron validaciones al grupo objetivo correspondiente, para verificar la usabilidad del juego, así como también se evaluó el cumplimiento de los criterios de diseño por parte de profesionales en la materia. Se obtuvieron resultados positivos por parte de los usuarios, consideraron que el juego es dinámico, entretenido y amigable. La información que hallaron en las cartas fue nueva para ellos, por lo que, durante el juego, aprendían más sobre Guayaquil y los elementos de sus atractivos turísticos. Por otra parte, los profesionales en el ámbito de diseño manifestaron que el diseño de las cartas ilustradas representaba a la ciudad de Guayaquil, y la composición aplicada en el diseño cumplía con los criterios esperados.
dc.format application/pdf
dc.format.extent 94 páginas
dc.language.iso spa
dc.publisher ESPOL
dc.rights openAccess
dc.subject Lugares turísticos
dc.subject Lugares históricos
dc.subject Juego de cartas
dc.subject Guayaquil
dc.title Juego de cartas ilustradas como herramienta de entretenimiento para fomentar el conocimiento de lugares turísticos e históricos de Guayaquil
dc.type Licenciada en Diseño Gráfico
dc.identifier.codigoespol T-113501
dc.description.city Guayaquil
dc.description.degree Escuela Superior Politécnica del Litoral


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