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Animación de caracteres. Manual de diseño.

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dc.contributor.author Marmol, Pedro, Director
dc.contributor.author Banchón Coello, Carla Margaret
dc.date.accessioned 2023-08-01T19:54:11Z
dc.date.available 2023-08-01T19:54:11Z
dc.date.issued 2009
dc.identifier.citation Banchón, C. (20009). Animación de caracteres. Manual de diseño. [Tesis de grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral. Guayaquil. es_EC
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/57861
dc.description.abstract El proyecto que se presenta en los siguientes capítulos, muestra paso a paso la creación de un personaje genérico y la animación del mismo, mediante el uso de las herramientas del programa Cinema 4D. Este manual tiene como objetivo primordial, servir de guía para toda persona que desea obtener conocimientos avanzados en el área de animación de caracteres. es_EC
dc.language.iso es es_EC
dc.publisher ESPOL. FADCOM. es_EC
dc.subject Animación es_EC
dc.subject Cinema 4D es_EC
dc.subject Personaje genérico es_EC
dc.title Animación de caracteres. Manual de diseño. es_EC
dc.type Thesis es_EC


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