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Desarrollo de rigs para animación de caracteres

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dc.contributor.advisor Mármol, Pedro, Director
dc.contributor.author Aguas Asinc, Fernando Antonio
dc.contributor.author
dc.creator ESPOL
dc.date.accessioned 2023-11-09T16:18:51Z
dc.date.available 2023-11-09T16:18:51Z
dc.date.issued 2010
dc.identifier.citation Aguas Asinc, F. A. y , (2010). Desarrollo de rigs para animación de caracteres. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/58681
dc.description La tecnología informática, de la mano de la industria del entretenimiento, ha generado una tendencia a multiplicar las grandes producciones del cine animado 3 dimensiones. Esta tendencia con la ayuda de los medios de comunicación ha ampliado el mercado consumidor. No solamente se ha incrementado el segmento de los más pequeños, sino que se ha desarrollado un segmento de consumidores entre los adolescentes, jóvenes y adultos.
dc.format application/pdf
dc.format.extent 49 páginas
dc.language.iso spa
dc.publisher ESPOL
dc.rights openAccess
dc.subject Manual de diseño
dc.subject Animación
dc.title Desarrollo de rigs para animación de caracteres
dc.type Tecnología en Diseño Gráfico
dc.identifier.codigoespol T-69289
dc.description.city Guayaquil
dc.description.degree Escuela Superior Politécnica del Litoral
dc.identifier.codigoproyectointegrador ESC074
dc.description.abstractenglish x


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