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Desarrollo y Animación del Personaje en 3D: Manual de Diseño

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dc.contributor.advisor Mármol, Pedro, Director
dc.contributor.advisor Moncayo, Mario, Director
dc.contributor.advisor Pincay, Paco, Director
dc.contributor.author Izurieta Torres, María Ernestina
dc.date.accessioned 2023-12-20T16:53:51Z
dc.date.available 2023-12-20T16:53:51Z
dc.date.issued 2007
dc.identifier.citation Izurieta Torres, María (2007). Desarrollo y Animación del Personaje en 3D: Manual de Diseño. Trabajo final para la obtención del título: TECNÓLOGO EN DISEÑO GRÁFICO Y PUBLICITARIO. [Tesis de grado]. ESPOL. FADCOM. Guayaquil, 150 páginas.
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59393
dc.description Este proyecto es una puesta en práctica de las diferentes técnicas y conocimientos referentes a la comunicación visual, el mismo que abarca especificaciones claras de su naturaleza desde la idea, estudio e investigación del personaje y los conocimientos básicos de animación, hasta la aplicación al software y creatividad para ir desarrollando cada uno de los diferentes puntos que nos conllevan a la culminación del mismo. Este manual consta de cada uno de los pasos seguidos desde el estudio de personaje y creación de seteos hasta su culminación con una introducción básica a una animación.
dc.format application/pdf
dc.format.extent 150 páginas
dc.language.iso spa
dc.publisher ESPOL. FADCOM
dc.rights openAccess
dc.subject ANIMACIÓN 3D
dc.subject DISEÑO GRÁFICO
dc.subject MANUAL DE DISEÑO
dc.title Desarrollo y Animación del Personaje en 3D: Manual de Diseño
dc.type Tecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario
dc.description.degree Escuela Superior Politécnica del Litoral


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