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| dc.contributor.advisor | Mármol, Pedro, Director | |
| dc.contributor.advisor | Moncayo, Mario, Director | |
| dc.contributor.advisor | Pincay, Paco, Director | |
| dc.contributor.author | Izurieta Torres, María Ernestina | |
| dc.date.accessioned | 2023-12-20T16:53:51Z | |
| dc.date.available | 2023-12-20T16:53:51Z | |
| dc.date.issued | 2007 | |
| dc.identifier.citation | Izurieta Torres, María (2007). Desarrollo y Animación del Personaje en 3D: Manual de Diseño. Trabajo final para la obtención del título: TECNÓLOGO EN DISEÑO GRÁFICO Y PUBLICITARIO. [Tesis de grado]. ESPOL. FADCOM. Guayaquil, 150 páginas. | |
| dc.identifier.uri | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59393 | |
| dc.description | Este proyecto es una puesta en práctica de las diferentes técnicas y conocimientos referentes a la comunicación visual, el mismo que abarca especificaciones claras de su naturaleza desde la idea, estudio e investigación del personaje y los conocimientos básicos de animación, hasta la aplicación al software y creatividad para ir desarrollando cada uno de los diferentes puntos que nos conllevan a la culminación del mismo. Este manual consta de cada uno de los pasos seguidos desde el estudio de personaje y creación de seteos hasta su culminación con una introducción básica a una animación. | |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.format.extent | 150 páginas | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | ESPOL. FADCOM | |
| dc.rights | openAccess | |
| dc.subject | ANIMACIÓN 3D | |
| dc.subject | DISEÑO GRÁFICO | |
| dc.subject | MANUAL DE DISEÑO | |
| dc.title | Desarrollo y Animación del Personaje en 3D: Manual de Diseño | |
| dc.type | Tecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario | |
| dc.description.degree | Escuela Superior Politécnica del Litoral |