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Diseño y animación de personaje en 3d: manual de diseño

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dc.contributor.advisor Moncayo, Mario, Director
dc.contributor.advisor Pincay, Francisco, Director
dc.contributor.author Aguiar Morales, Roberto Carlos
dc.contributor.author Mármol, Pedro
dc.creator ESPOL. EDCOM
dc.date.accessioned 2024-02-26T14:05:35Z
dc.date.available 2024-02-26T14:05:35Z
dc.date.issued 2007
dc.identifier.citation Aguiar Morales, R. C. y Mármol, P. (2007). Diseño y animación de personaje en 3d: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/60493
dc.description La creación y diseño del personaje fue la primera fase por la cual he podido culminar, la misma que consistió en dar vida al personaje con innegables características propias de aquel actor sin dejar a un lado la excelente guía y colaboración de todos quienes han hecho llegar hacia mi persona los mejores conocimientos y destrezas para la creación del mismo. El modelado y animación del personaje ha sido la segunda fase la que ha consistido en darle vida tridimensional con movimientos propios de su personalidad dentro de los diferentes aspectos que el hombre requiere de su yo interno.
dc.format application/pdf
dc.format.extent 65 páginas
dc.language.iso spa
dc.publisher ESPOL. EDCOM
dc.rights openAccess
dc.subject Manual de diseño
dc.subject Aniumación en 3D
dc.title Diseño y animación de personaje en 3d: manual de diseño
dc.type Tecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario
dc.identifier.codigoespol T-69046
dc.description.city
dc.description.degree Escuela Superior Politécnica del Litoral
dc.identifier.codigoproyectointegrador ESC1476
dc.description.abstractenglish x


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