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Animación de un personaje en tercera dimensión: manual de diseño

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dc.contributor.advisor Chóez, David, Director
dc.contributor.advisor Pincay, Francisco, Director
dc.contributor.advisor Mármol, Pedro, Director
dc.contributor.author Ullauri Castro, Juan Fernando
dc.creator ESPOL. EDCOM
dc.date.accessioned 2024-02-27T13:42:24Z
dc.date.available 2024-02-27T13:42:24Z
dc.date.issued 2007
dc.identifier.citation Ullauri Castro, J. F. (2007). Animación de un personaje en tercera dimensión: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/60519
dc.description Este proyecto generar interés en la investigación de métodos y técnicas para el tratamiento de las imágenes que vamos a importar a un ambiente de 3 D, buscar alternativas para ahorrar tiempo en el modelado de los personajes y encontrar opciones en el momento de generar la animación. Este proyecto sirve para condensar las experiencias. que pueden ser-útiles a otros diseñadores, es un considerable esfuerzo para economizar tiempo y esfuerzo y poder centrar su concentración en otros aspectos para mejorar la calidad de la animación.
dc.format application/pdf
dc.format.extent 104 páginas
dc.language.iso spa
dc.publisher ESPOL. EDCOM
dc.rights openAccess
dc.subject Manual de diseño
dc.subject Animación 3D
dc.title Animación de un personaje en tercera dimensión: manual de diseño
dc.type Tecnología en Diseño Gráfico y Publicidad
dc.identifier.codigoespol T-69059
dc.description.city
dc.description.degree Escuela Superior Politécnica del Litoral
dc.identifier.codigoproyectointegrador ESC1489
dc.description.abstractenglish x


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