dc.contributor.advisor |
García León, Ariana Andrea , Director |
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dc.contributor.author |
Vallejo Delgado, Dayanara Noelia |
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dc.contributor.author |
Lainez Liriano, Luisa Maria |
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dc.creator |
ESPOL.FADCOM |
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dc.date.accessioned |
2024-03-07T15:11:36Z |
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dc.date.available |
2024-03-07T15:11:36Z |
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dc.date.issued |
2023 |
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dc.identifier.citation |
Vallejo Delgado, D. N. y Lainez Liriano, L. M. (2023). Diseño multidisciplinar de una aplicación turística para la provincia del Guayas (Fase 2). [Proyecto Integrador]. ESPOL.FADCOM . |
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dc.identifier.uri |
http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/60668 |
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dc.description |
El turismo ha experimentado un crecimiento a la par con el avance y la utilización sistemática de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, dando lugar a lo que se conoce actualmente como turismo digital. En este contexto, la provincia de Guayas, Ecuador, a través de su prefectura provincial, se ha propuesto como objetivo primordial mejorar la experiencia turística en la región mediante la implementación de una aplicación móvil que brinde beneficios e información para los turistas nacionales e internacionales interesados en visitar sus cantones. El presente proyecto se enfoca en diseñar la interfaz del prototipo de la aplicación turística de la provincia de Guayas, con el propósito de mejorar la interacción y la experiencia del usuario, satisfaciendo así las necesidades gráficas y de usabilidad del público objetivo. Para llevar a cabo este proyecto, se han empleado métodos etnográficos y netnográficos para analizar la información recopilada y buscar soluciones óptimas para el diseño. Además, se han integrado técnicas y herramientas visuales, como moodboards y coolboards, para definir aspectos estéticos y técnicos, así como prototipos de baja fidelidad, pruebas de usuarios presenciales y validación con expertos para asegurar la funcionalidad y estética del producto final. El resultado obtenido es un prototipo que se ajusta a los objetivos establecidos, generando satisfacción e interés entre los usuarios, y que redefine y mejora las funciones principales inicialmente determinadas tanto a nivel estético como técnico gracias al diseño UI y UX. Concluyendo, se ha desarrollado un prototipo de alta fidelidad que mejora significativamente las ideas propuestas por la prefectura, abriendo nuevas oportunidades para el turismo provincial de Guayas y la posibilidad de adaptar la aplicación a futuros beneficios que fortalezcan y enriquezcan la experiencia turística del usuario. Palabras Clave: Diseño UI, Diseño UX, Aplicación móvil, Turismo, Prototipo |
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dc.format |
application/pdf |
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dc.format.extent |
83 página |
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dc.language.iso |
spa |
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dc.publisher |
ESPOL.FADCOM |
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dc.rights |
openAccess |
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dc.subject |
Diseño UI |
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dc.subject |
Diseño UX |
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dc.subject |
Aplicación móvil |
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dc.subject |
Turismo |
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dc.subject |
Prototipo |
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dc.title |
Diseño multidisciplinar de una aplicación turística para la provincia del Guayas (Fase 2) |
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dc.type |
Licenciada en Diseño Gráfico |
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dc.identifier.codigoespol |
T-114155 |
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dc.description.city |
Guayaquil |
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dc.description.degree |
Escuela Superior Politécnica del Litoral |
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dc.identifier.codigoproyectointegrador |
MULT-074 |
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dc.description.abstractenglish |
Tourism has experienced growth parallel to the advancement and systematic use of Information and Communication Technologies, leading to what is currently known as digital tourism. In this context, the province of Guayas, from Ecuador, through its provincial prefecture, has set as its primary objective to enhance the tourist experience in the region by implementing a mobile application that provides benefits and information for national and international tourists interested in visiting its cantons. This project focuses on designing the interface of the prototype of the tourist application of the province of Guayas, aiming to improve user interaction and experience, thus satisfying the graphic and usability needs of the target audience. To carry out this project, ethnographic and netnographic methods have been employed to analyze the collected information and seek optimal solutions for design. Additionally, visual techniques and tools such as moodboards and coolboards have been integrated to define aesthetic and technical aspects, along with low-fidelity prototypes, in-person user tests, and expert validation to ensure the functionality and aesthetics of the final product. The outcome is a prototype that aligns with the established objectives, obtaining satisfaction and interest among users, and redefining and enhancing the main functions initially determined at both aesthetic and technical levels through UI and UX design. In conclusion, a highfidelity prototype has been developed that significantly improves upon the ideas proposed by the prefecture, opening new opportunities for provincial tourism in Guayas and the potential to adapt the application to future benefits that strengthen and enrich the tourist experience for users. Keywords: UI Design, UX Design, Mobile Application, Tourism, Prototyp |
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