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Diseño de elementos visuales para un videojuego de tipo aventura gráfica

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dc.contributor.advisor Kondratova, Alla, Director
dc.contributor.author Rodhen López, Samantha Lucia
dc.contributor.author Medina Yaguana, Bryan Andree
dc.creator ESPOL.FADCOM
dc.date.accessioned 2025-01-07T13:19:19Z
dc.date.available 2025-01-07T13:19:19Z
dc.date.issued 2024
dc.identifier.citation Rodhen López, S. L. y Medina Yaguana, B. A. (2024). Diseño de elementos visuales para un videojuego de tipo aventura gráfica. [Proyecto Integrador]. ESPOL.FADCOM .
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/62773
dc.description El creciente desinterés por las expresiones culturales tradicionales en Ecuador, agravado por el consumo masivo de medios digitales y la constante digitalización, puede ser contrarrestado con nuevas iniciativas como la que está siendo desarrollada actualmente en ESPOL; que utiliza el videojuego como herramienta para el rescate de saberes ancestrales. En esta investigación, el diseño gráfico toma un nuevo nivel de importancia al crear los elementos visuales que se emplearán en las futuras fases de este videojuego en desarrollo. Utilizando una metodología mixta, se recopilaron datos cuantitativos sobre las preferencias culturales de la población y se realizaron entrevistas cualitativas con expertos, dando como resultado un diseño de personajes, cuadros de diálogo y escenas animadas de calidad y efectivas al cumplir su objetivo comunicacional principal, sin dejar de lado un estilo visual fresco y atractivo. Los resultados de la investigación evidencian que la integración del diseño gráfico con los medios modernos puede jugar un papel importante para la conservación cultural. Este trabajo concluye que, cuando se utilizan estratégicamente, los videojuegos pueden convertirse en herramientas efectivas para preservar las tradiciones, ofreciendo una experiencia tanto educativa como entretenida. Palabras Clave: Videojuegos, Cultura Ancestral, Diseño Gráfico, Preservación Cultural.
dc.format application/pdf
dc.format.extent 85 página
dc.language.iso spa
dc.publisher ESPOL.FADCOM
dc.rights openAccess
dc.subject Videojuegos
dc.subject Cultura Ancestral
dc.subject Diseño Gráfico
dc.subject Preservación Cultural
dc.title Diseño de elementos visuales para un videojuego de tipo aventura gráfica
dc.type Licendiado(a) en Diseño Gráfico
dc.identifier.codigoespol T-114549
dc.description.city Guayaquil
dc.description.degree Escuela Superior Politécnica del Litoral
dc.identifier.codigoproyectointegrador ARTE-481
dc.description.abstractenglish El creciente desinterés por las expresiones culturales tradicionales en Ecuador, agravado por el consumo masivo de medios digitales y la constante digitalización, puede ser contrarrestado con nuevas iniciativas como la que está siendo desarrollada actualmente en ESPOL; que utiliza el videojuego como herramienta para el rescate de saberes ancestrales. En esta investigación, el diseño gráfico toma un nuevo nivel de importancia al crear los elementos visuales que se emplearán en las futuras fases de este videojuego en desarrollo. Utilizando una metodología mixta, se recopilaron datos cuantitativos sobre las preferencias culturales de la población y se realizaron entrevistas cualitativas con expertos, dando como resultado un diseño de personajes, cuadros de diálogo y escenas animadas de calidad y efectivas al cumplir su objetivo comunicacional principal, sin dejar de lado un estilo visual fresco y atractivo. Los resultados de la investigación evidencian que la integración del diseño gráfico con los medios modernos puede jugar un papel importante para la conservación cultural. Este trabajo concluye que, cuando se utilizan estratégicamente, los videojuegos pueden convertirse en herramientas efectivas para preservar las tradiciones, ofreciendo una experiencia tanto educativa como entretenida. Palabras Clave: Videojuegos, Cultura Ancestral, Diseño Gráfico, Preservación Cultural.


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