Resumen:
CONDITION FOR PROJECT PUBLICATION. The present integrative project consists of the production of a fiction short film titled "El
muñeco de la calle Agustín," which aims to address ethical conflicts such as disobedience and
bullying. The main objective is to deliver a formative message for children through a psychological
horror and suspense narrative. It is proposed that the use of tense atmospheres facilitates the
understanding of negative consequences regarding impulsive actions. For the execution,
workstations equipped with software such as Blender were employed for 3D modeling and integral
2D animation. The final assembly was carried out in Adobe Premiere, while the sound design and
audio mixing were developed in Reaper. The production was based on a hybrid animation
technique that integrated 2D characters into detailed three-dimensional environments. As main
results, a finalized audiovisual product with a coherent aesthetic to the 1940s era was obtained.
A fluid technical integration between traditional animation and digital settings was achieved,
reaching an immersive suspense atmosphere for the viewer. It is concluded that suspense managed
with children's logic functions as an effective vehicle for the transmission of values. The story
ensures the message is clear and understandable, demonstrating that hybrid animation enhances
the expressiveness of the fiction genre.
Keywords: Hybrid Animation, Psychological Horror, Children's Narrative, 3D Modeling, Ethics.
Descripción:
CONDICIONAMIENTO DE PUBLICACION DE PROYECTO. El presente proyecto integrador consiste en la producción de un cortometraje de ficción titulado
"El muñeco de la calle Agustín", el cual busca abordar conflictos éticos como la desobediencia y
el acoso. El objetivo principal es entregar un mensaje formativo para el público infantil mediante
una narrativa de terror psicológico y suspenso. Se plantea que el uso de atmósferas tensas facilita
la comprensión de consecuencias negativas ante actos impulsivos. Para la ejecución, se emplearon
estaciones de trabajo con el software Blender para el modelado 3D y la animación 2D integral. El
montaje final se realizó en Adobe Premiere, mientras que el diseño sonoro y mezcla de audio se
desarrollaron en Reaper. La producción se basó en una técnica de animación híbrida que integró
personajes en 2D sobre entornos tridimensionales detallados. Como resultados principales, se
obtuvo un producto audiovisual finalizado con una estética coherente a la época de los años
cuarenta. Se logró una integración técnica fluida entre la animación tradicional y los escenarios
digitales, alcanzando una atmósfera de suspenso inmersiva para el espectador. Se concluye que el
suspenso manejado con lógica infantil funciona como un vehículo efectivo para la transmisión de
valores. La historia logra que el mensaje sea claro y comprensible, demostrando que la animación
híbrida potencia la expresividad del género de ficción.