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dc.contributor.authorPérez, Charles Miguel-
dc.contributor.authorLandívar, Carlos Luis-
dc.contributor.authorSalguero Sánchez, Iván Fabricio-
dc.contributor.authorGarcía, Phd. Sixto-
dc.date.accessioned2011-05-30-
dc.date.available2011-05-30-
dc.date.issued2011-04-07-
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/15923-
dc.description.abstractEl actual trabajo presenta una breve descripción del desarrollo y diseño de un juego 3D interactivo utilizando la tecnología de realidad virtual. Para desarrollar un juego de cualquier tipo es necesario usar las herramientas, ecuaciones físicas y matemáticas, y reglas bien definidas para obtener un buen resultado, que permita que éste sea emocionante, divertido y variado con diferentes niveles de dificultad. Lo único que se agrega o aumenta al crear un juego en 3D es la parte inmersiva que es la más importante porque gracias a ésta aumenta la diversión y los deseos de jugar una y otra vez. Además estos tipos de proyectos en 3D ofrecen a los estudiantes de Ingeniería en Computación una tecnología completamente nueva para el mercado ecuatoriano, y se abren nuevas oportunidades de trabajo. La creación de este juego ayuda a aprender a tomar en cuenta lo importante que es optimizar y a utilizar las diferentes herramientas para crear ambientes en realidad virtual.en
dc.description.sponsorshipESPOLen
dc.language.isospaen
dc.publisherFIECen
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectREALIDAD VIRTUALen
dc.subjectOPENSCENEGRAPHen
dc.subjectJUEGO 3Den
dc.subjectINMERSIÓNen
dc.subjectSOFTWAREen
dc.subjectINGENIERÍAen
dc.titleDiseño y desarrollo de un juego 3d interactivo “squash” con herramientas de realidad virtual y la librería openscenegraphen
dc.typeArticleen
Appears in Collections:Artículos de Tesis de Grado - FIEC

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