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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorGalárraga, Sofía, Director-
dc.contributor.authorPico Raymundi, Rogers Erick-
dc.date.accessioned2022-05-06T16:38:44Z-
dc.date.available2022-05-06T16:38:44Z-
dc.date.issued2009-
dc.identifier.citationPico, R. (2009). Animación de personaje 3D : manual de diseño [Tesis de Grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral, Guayaquil.es_EC
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/53051-
dc.description.abstractEl proyecto consiste en la creación de un personaje animado en 3D. Para lo cual fue necesario dividir el proyecto en dos partes: La primera parte consiste en la creación del personaje sobre el papel, partiendo desde la elaboración de la historia, continuando por las características físicas y sicológicas del personaje, y terminado en la ilustración del mismo. Y la segunda parte es el modelado del personaje en 3d y su animación.es_EC
dc.format.extent87-
dc.language.isoeses_EC
dc.publisherESPOL. INTEC.es_EC
dc.subjectAnimación en 3 Des_EC
dc.subjectPersonajeses_EC
dc.titleAnimación de personaje 3D : manual de diseñoes_EC
dc.typeThesises_EC
dc.identifier.codigoespolT-69279-
dc.description.cityGuayaquil-
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