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dc.contributor.authorGuzñay Chaug, Jonadab Christopher-
dc.contributor.authorMármol Neyra, Pedro, Director-
dc.contributor.authorMatovelle de Pástenes, Ruth, Directora-
dc.date.accessioned2023-03-15T21:12:11Z-
dc.date.available2023-03-15T21:12:11Z-
dc.date.issued2009-
dc.identifier.citationGuzñay, J. (2009). Estructura de rigs. Trabajo final previo a la obtención del título de: Tecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario. [Tesis de Grado]. Espol, Intec. Guayaquil.es_EC
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/56940-
dc.description.abstractLa animación 3D abre camino a complementar la creatividad y explotar un estilo diferente, implantar un atractivo visual es lo que busca sin duda la animación en 3D. A tal que punto que está incursionando y ha venido evolucionando en la última década. Este proyecto consiste en la creación de Rig para personajes en 3D, son los pasos que se debe seguir para estructurar un modelo 3D, de tal manera, que el orden que tenga dicha estructura, se verán los buenos resultados de la animación. Para ello se elaboró un manual que compila paso a paso las diversas técnicas y conceptos que se emplearon a lo largo del tópico estructura de un rig.es_EC
dc.language.isoeses_EC
dc.publisherESPOL. FADCOM.es_EC
dc.subjectEstructura de un Riges_EC
dc.subjectCortometrajes animadoses_EC
dc.titleEstructura de rigses_EC
dc.typeThesises_EC
dc.identifier.codigoespolT-69275-
Appears in Collections:Tesis de Diseño Gráfico

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