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DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorChóez, David, Director-
dc.contributor.advisorMármol, Pedro, Director-
dc.contributor.advisorPincay, Francisco, Director-
dc.contributor.authorCastro Montoya, Patricia Mariela-
dc.creatorESPOL EDCOM-
dc.date.accessioned2024-04-02T20:41:03Z-
dc.date.available2024-04-02T20:41:03Z-
dc.date.issued2007-
dc.identifier.citationCastro Montoya, P. M. (2007). Creación de un personaje: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL EDCOM .-
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/60916-
dc.descriptionEl diseño 3D es una manera de imitar el entorno real y natural, además de plasmar y darle vida a un ambiente nacido en la imaginación del artista gráfico. Este manual ayudará a saber cómo se puede llegar a mezclar la tecnología digital y el arte convencional, el cual atraerá todas las personas que cuenta con conocimientos en el dibujo artístico y sus variantes. Todas las personas que necesiten adquirir mayores conocimientos sobre la creación de personajes, modelado, y animación, este manual les será de mucha ayuda en el futuro.-
dc.formatapplication/pdf-
dc.format.extent71 páginas-
dc.language.isospa-
dc.publisherESPOL EDCOM-
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectManual de diseño-
dc.subjectCreación-
dc.subjectPersonaje-
dc.titleCreación de un personaje: manual de diseño-
dc.typeTecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario-
dc.identifier.codigoespolT-69158-
dc.description.city-
dc.description.degreeEscuela Superior Politécnica del Litoral-
dc.identifier.codigoproyectointegradorESC1538-
dc.description.abstractenglishx-
Appears in Collections:Tesis de Grado - EDCOM

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