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dc.contributor.advisorMármol, Pedro, Director-
dc.contributor.advisorMoncayo, Mario, Director-
dc.contributor.advisorPincay, Paco, Director-
dc.contributor.authorIzurieta Torres, María Ernestina-
dc.date.accessioned2023-12-20T16:53:51Z-
dc.date.available2023-12-20T16:53:51Z-
dc.date.issued2007-
dc.identifier.citationIzurieta Torres, María (2007). Desarrollo y Animación del Personaje en 3D: Manual de Diseño. Trabajo final para la obtención del título: TECNÓLOGO EN DISEÑO GRÁFICO Y PUBLICITARIO. [Tesis de grado]. ESPOL. FADCOM. Guayaquil, 150 páginas.-
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59393-
dc.descriptionEste proyecto es una puesta en práctica de las diferentes técnicas y conocimientos referentes a la comunicación visual, el mismo que abarca especificaciones claras de su naturaleza desde la idea, estudio e investigación del personaje y los conocimientos básicos de animación, hasta la aplicación al software y creatividad para ir desarrollando cada uno de los diferentes puntos que nos conllevan a la culminación del mismo. Este manual consta de cada uno de los pasos seguidos desde el estudio de personaje y creación de seteos hasta su culminación con una introducción básica a una animación.-
dc.formatapplication/pdf-
dc.format.extent150 páginas-
dc.language.isospa-
dc.publisherESPOL. FADCOM-
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectANIMACIÓN 3D-
dc.subjectDISEÑO GRÁFICO-
dc.subjectMANUAL DE DISEÑO-
dc.titleDesarrollo y Animación del Personaje en 3D: Manual de Diseño-
dc.typeTecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario-
dc.description.degreeEscuela Superior Politécnica del Litoral-
Appears in Collections:Tecnología en Diseño Gráfico y Publicitario

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