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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorMármol, Pedro, Director-
dc.contributor.authorMendoza Bajaña, Melissa Elizabeth-
dc.creatorESPOL-
dc.date.accessioned2023-12-20T17:07:36Z-
dc.date.available2023-12-20T17:07:36Z-
dc.date.issued2007-
dc.identifier.citationMendoza Bajaña, M. E. (2007). Desarrollo y animación de personaje en 3d: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .-
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59396-
dc.descriptionEste tópico tiene por objetivo general, dar a conocer los pasos básicos para la creación y seteo de un personaje 3D en el Software Cinema 4D. Es la base para empezar a crear nuevos personajes, tener conocimiento sobre los huesos y todo lo necesario para el seteo y animación en 3D.-
dc.formatapplication/pdf-
dc.format.extent119 páginas-
dc.language.isospa-
dc.publisherESPOL-
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectAnimación 3D-
dc.subjectDiseño gráfico-
dc.subjectManual de diseño-
dc.titleDesarrollo y animación de personaje en 3d: manual de diseño-
dc.typeTecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario-
dc.identifier.codigoespolT-40920-
dc.description.city-
dc.description.degreeEscuela Superior Politécnica del Litoral-
dc.identifier.codigoproyectointegradorESC685-
dc.description.abstractenglishx-
Aparece en las colecciones: Tesis de Grado - EDCOM

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