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http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59396Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Mármol, Pedro, Director | - |
| dc.contributor.advisor | Moncayo, Mario, Director | - |
| dc.contributor.advisor | Pincay, Francisco, Director | - |
| dc.contributor.author | Mendoza Bajaña, Melissa Elizabeth | - |
| dc.date.accessioned | 2023-12-20T17:07:36Z | - |
| dc.date.available | 2023-12-20T17:07:36Z | - |
| dc.date.issued | 2007 | - |
| dc.identifier.citation | Mendoza Bajaña, Melissa (2007). Desarrollo y Animación de Personaje en 3D: Manual de Diseño. Trabajo final para la obtención del título: TECNÓLOGO EN DISEÑO GRÁFICO Y PUBLICITARIO. [Tesis de grado]. ESPOL. FADCOM. Guayaquil, 119 páginas. | - |
| dc.identifier.uri | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59396 | - |
| dc.description | Este tópico tiene por objetivo general, dar a conocer los pasos básicos para la creación y seteo de un personaje 3D en el Software Cinema 4D. Es la base para empezar a crear nuevos personajes, tener conocimiento sobre los huesos y todo lo necesario para el seteo y animación en 3D. | - |
| dc.format | application/pdf | - |
| dc.format.extent | 119 páginas | - |
| dc.language.iso | spa | - |
| dc.publisher | ESPOL. FADCOM | - |
| dc.rights | openAccess | - |
| dc.subject | ANIMACIÓN 3D | - |
| dc.subject | DISEÑO GRÁFICO | - |
| dc.subject | MANUAL DE DISEÑO | - |
| dc.title | Desarrollo y Animación de Personaje en 3D: Manual de Diseño | - |
| dc.type | Tecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario | - |
| dc.description.degree | Escuela Superior Politécnica del Litoral | - |
| Appears in Collections: | Tecnología en Diseño Gráfico y Publicitario | |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| T-40920 M. DISEÑO MENDOZA .pdf | 39.76 MB | Adobe PDF | View/Open |
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