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http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59396| Título : | Desarrollo y Animación de Personaje en 3D: Manual de Diseño |
| Autor : | Mármol, Pedro, Director Moncayo, Mario, Director Pincay, Francisco, Director Mendoza Bajaña, Melissa Elizabeth |
| Palabras clave : | ANIMACIÓN 3D DISEÑO GRÁFICO MANUAL DE DISEÑO |
| Fecha de publicación : | 2007 |
| Editorial : | ESPOL. FADCOM |
| Citación : | Mendoza Bajaña, Melissa (2007). Desarrollo y Animación de Personaje en 3D: Manual de Diseño. Trabajo final para la obtención del título: TECNÓLOGO EN DISEÑO GRÁFICO Y PUBLICITARIO. [Tesis de grado]. ESPOL. FADCOM. Guayaquil, 119 páginas. |
| Descripción : | Este tópico tiene por objetivo general, dar a conocer los pasos básicos para la creación y seteo de un personaje 3D en el Software Cinema 4D. Es la base para empezar a crear nuevos personajes, tener conocimiento sobre los huesos y todo lo necesario para el seteo y animación en 3D. |
| URI : | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59396 |
| Aparece en las colecciones: | Tecnología en Diseño Gráfico y Publicitario |
Ficheros en este ítem:
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