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http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/60348
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | Velázquez, Washington , Director | - |
dc.contributor.author | Saquicela Loja, Rommel Patricio | - |
dc.contributor.author | Ordoñez Valle, Omar Geovanny | - |
dc.creator | ESPOL. FIEC | - |
dc.date.accessioned | 2024-02-19T21:09:08Z | - |
dc.date.available | 2024-02-19T21:09:08Z | - |
dc.date.issued | 2021 | - |
dc.identifier.citation | Saquicela Loja, R. P. y Ordoñez Valle, O. G. (2021). Desarrollo de una Aplicación Descentralizada de voto electrónico para comicios académicos. [Proyecto Integrador]. ESPOL. FIEC . | - |
dc.identifier.uri | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/60348 | - |
dc.description | En la actualidad la ESPOL maneja un sistema de votación electrónico presencial y centralizado, donde los votantes tienen que estar físicamente en el recinto electoral para emitir su voto y la entidad gubernamental es la que controla el conteo y la emisión de resultados. Este sistema de votación tradicional no ha estado exento de quejas por parte de los votantes y las agrupaciones políticas. Los votantes indican que tienen que soportar largas colas para sufragar y las agrupaciones políticas manifiestan tener desconfianza en la entidad electoral que administra los comicios, al no existir un seguimiento de la elección en tiempo real. La meta de este proyecto es diseñar un sistema de votación remoto y descentralizado en el cual el votante pueda emitir su voto desde su teléfono inteligente, y la administración de la elección no tenga que ser controlada por una autoridad central. La herramienta tecnológica que se utilizó para desarrollar este sistema de votación fue Flutter. Este kit de desarrollo permitió crear la aplicación web para la entidad electoral y la aplicación móvil para el usuario. Blockchain con su esquema de red Ethereum surgió como mecanismo propicio para agregar seguridad al sistema de votación propuesto. Como conclusión tenemos una aplicación web en el que la entidad electoral despliega una elección sin la necesidad de imprimir papeletas de votación. Además el votante cuenta con una aplicación móvil en la que puede ejercer su derecho al voto, para que no necesite acudir físicamente al recinto electoral. | - |
dc.format | application/pdf | - |
dc.format.extent | 70 páginas | - |
dc.language.iso | spa | - |
dc.publisher | ESPOL. FIEC | - |
dc.rights | openAccess | - |
dc.subject | Blockchain | - |
dc.subject | Voto electrónico | - |
dc.title | Desarrollo de una Aplicación Descentralizada de voto electrónico para comicios académicos | - |
dc.type | Ingeniero en Telemática | - |
dc.identifier.codigoespol | T-113931 | - |
dc.description.city | Guayaquil | - |
dc.description.degree | Escuela Superior Politécnica del Litoral | - |
dc.identifier.codigoproyectointegrador | TES020 | - |
dc.description.abstractenglish | ESPOL currently operates a centralized, facetoface electronic voting system, where voters have to be physically in the polling place to cast their vote and the government entity is the one that controls the counting and issuance of results. This traditional voting system has not been without complaints from voters and political groups. Voters indicate that they have to endure long lines to vote and political groups express mistrust in the electoral entity that administers the elections, as there is no realtime monitoring of the election. The goal of this project is to design a decentralized remote voting system in which the voter can cast their vote from their smartphone, and the administration of the election does not have to be controlled by a central authority. The technological tool that was used to develop this voting system was Flutter. This development kit allowed us to create the web application for the electoral entity and the mobile application for the user. Blockchain with its Ethereum network scheme emerged as a suitable mechanism to add security to the proposed voting system. As a conclusion we have a web application in which the electoral entity displays an election without the need to print ballot papers. In addition, the voter has a mobile application in which he exercises his right to vote, so that he does not need to physically go to the polling place. | - |
Appears in Collections: | Tesis de Telemática |
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