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Title: Audiovisual sobre la introspección y la contraposición entre la realidad y la fantasía.
Authors: Cantos Luces, Víctor Manuel, Director
Zambrano Auad, Paula Guilushka
Keywords: Introspección
Animación
Video Ensayo
Cultura Audiovisual
Issue Date: 2024
Publisher: ESPOL.FADCOM
Citation: Zambrano Auad, P. G. (2024). Audiovisual sobre la introspección y la contraposición entre la realidad y la fantasía.. [Proyecto Integrador]. ESPOL.FADCOM .
Description: El proyecto se centra en la producción de un video ensayo que busca explorar la introspección por medio de la combinación entre la técnica de animación y acción real en el mundo de los sueños. El objetivo general es producir un innovador contenido audiovisual que rompa con las corrientes tendencias de consumo de contenido digital actual, que quedaron en la era post - pandemia. Para este proyecto, se llevó a cabo una investigación sobre la introspección y se usó una narrativa no lineal para la creación del guion. Por otro lado, se emplearon técnicas de animación y edición digital para lograr un producto final de alta calidad. También, en los resultados se muestran que se cumplió el objetivo general de producir un video ensayo inmersivo y reflexivo, aunque se sugiere mejorar aspectos técnicos en futuras producciones. En síntesis, el proyecto concluye que es posible generar productos audiovisuales que desafíen las normas actuales de consumo, promoviendo una cultura de reflexión y autoconocimiento. Palabras Claves: Introspección, Animación, Video Ensayo, Cultura Audiovisual.
metadata.dc.description.abstractenglish: The project focuses on producing a video essay that explores introspection through a combination of animation techniques and live-action in the realm of dreams. The overall goal is to create innovative audiovisual content that breaks away from current digital content consumption trends post-pandemic. The project involved researching introspection and employing a non-linear narrative for the script. Additionally, animation and digital editing techniques were used to achieve a high-quality final product. The results indicate that the general objective of creating an immersive and reflective video essay was achieved, though there are suggestions to enhance technical aspects in future productions. In summary, the project concludes that it is possible to generate audiovisual products that challenge current consumption norms, promoting a culture of reflection and self-awareness. Keywords: Introspection, Animation, Video Essay, Audiovisual Culture
URI: http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/62741
metadata.dc.identifier.codigoproyectointegrador: ARTE-471
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