Please use this identifier to cite or link to this item: http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/44247
Title: Creación de Ambientes Mediante el Uso de Tecnología Visual Inmersiva
Authors: Loyola Salcedo, William, Director
González Mastarreno, Marcel Gabriel
Peralta Murillo, Juan José
Keywords: VISUAL
TECNOLOGIA
PLAN DE NEGOCIO
Issue Date: 2016
Publisher: ESPOL. ESPAE
Citation: González Mastarreno, Marcel; Peralta Murillo, Juan. (2016). Creación de Ambientes Mediante el Uso de Tecnología Visual Inmersiva. Trabajo final para la obtención del título: MAESTRIA EN ADMINISTRACION DE EMPRESAS. [Tesis de Postgrado]. ESPOL. ESPAE. Guayaquil, 199 páginas.
Description: La tecnología de realidad virtual se ha centrado hasta ahora principalmente en la industria del entretenimiento con productos como Google Cardboard, Samsung Gear RV, PlayStation RV. En general, estas empresas están aplicando una estrategia de negocio de tipo cooperativo, que revela dos importantes roles en el negocio de productos y servicios relacionados a la realidad virtual, de manera más particular en el tema de la enseñanza, las organizaciones que velan por el desarrollo y mejora la educación a nivel global, como ONU, UNESCO, OCDE, CEPAL, se encuentran en búsqueda y promoción de nuevas técnicas.
URI: http://www.dspace.espol.edu.ec/xmlui/handle/123456789/44247
Appears in Collections:Tesis de Maestría en Administración de Empresas

Files in This Item:
File SizeFormat 
T-13716 GONZALEZ-PERALTA.pdf16.76 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.