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Título : Creación de Ambientes Mediante el Uso de Tecnología Visual Inmersiva
Autor : Loyola Salcedo, William, Director
González Mastarreno, Marcel Gabriel
Peralta Murillo, Juan José
Palabras clave : VISUAL
TECNOLOGIA
PLAN DE NEGOCIO
Fecha de publicación : 2016
Editorial : ESPOL. ESPAE
Citación : González Mastarreno, Marcel; Peralta Murillo, Juan. (2016). Creación de Ambientes Mediante el Uso de Tecnología Visual Inmersiva. Trabajo final para la obtención del título: MAESTRIA EN ADMINISTRACION DE EMPRESAS. [Tesis de Postgrado]. ESPOL. ESPAE. Guayaquil, 199 páginas.
Descripción : La tecnología de realidad virtual se ha centrado hasta ahora principalmente en la industria del entretenimiento con productos como Google Cardboard, Samsung Gear RV, PlayStation RV. En general, estas empresas están aplicando una estrategia de negocio de tipo cooperativo, que revela dos importantes roles en el negocio de productos y servicios relacionados a la realidad virtual, de manera más particular en el tema de la enseñanza, las organizaciones que velan por el desarrollo y mejora la educación a nivel global, como ONU, UNESCO, OCDE, CEPAL, se encuentran en búsqueda y promoción de nuevas técnicas.
URI : http://www.dspace.espol.edu.ec/xmlui/handle/123456789/44247
Aparece en las colecciones: Tesis de Maestría en Administración de Empresas

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